近日,人机交互中心渲染组在科研创新、成果转化和国际学术服务等方面取得一系列重要进展。团队围绕真实感渲染、材质建模、实时图形学和三维高斯泼溅等前沿方向持续开展研究,多项成果获得国际学术界与工业界认可,进一步提升了中心在计算机图形学领域的国际影响力。
1、参与国际学术服务,推动多元、公平与包容
在 Eurographics 2026 大会上,人机交互中心朱君秋研究员与曼彻斯特大学 Zahra Montazeri 教授共同担任多样性主席,积极推动计算机图形学领域的多元化、公平性与包容性建设。
会议期间,两位主席组织了“She Lunch”交流活动,为女性学者搭建沟通、分享与合作的平台;同时策划了聚焦计算资源分配不公平问题的专题论坛,邀请相关学者共同探讨计算资源差异对科研机会与学术发展的影响。此外,大会还颁发了多样性奖学金,为来自不同背景的青年研究人员参与国际学术交流提供支持。
相关工作体现了团队成员在开展前沿科研的同时,积极承担国际学术共同体责任,为营造更加开放、包容的科研环境贡献力量。

2、织物渲染成果落地 Chaos Corona 14
人机交互中心朱君秋研究员在织物外观建模方面的研究成果“A Texture-Free Practical Model for Realistic Surface-Based Rendering of Woven Fabrics”已被集成至业界知名渲染软件 Chaos Corona 14,并作为新功能正式发布。
该成果面向机织物的真实感表面渲染,提出了一种无需依赖传统纹理贴图的实用建模方法,能够更加高效、真实地表现织物表面的精细结构与视觉特征。此次成果进入商业渲染软件,标志着团队相关研究实现了从学术创新到工业应用的重要转化,也充分体现了其在数字内容创作和高质量视觉渲染方面的应用价值。

3、羽毛外观建模研究入选 SIGGRAPH 2026 封面展示
团队论文“A Real-time, Multiscale and Procedural Feather Appearance Model”入选 SIGGRAPH 2026 封面展示的10篇代表性论文之一。
该论文由人机交互中心渲染组王璐教授和朱君秋研究员指导,发表于《ACM Transactions on Graphics》2026年第45卷第4期。研究提出了一种实时、多尺度、程序化的羽毛外观模型,为复杂羽毛结构的高效生成与高质量渲染提供了新的技术方案。

4、成果获IEEE VR会议最佳论文荣誉提名
人机交互中心朱君秋研究员与南京大学过洁教授团队合作完成的论文“GSReuse: Temporally Adaptive Screen-Space Reuse for Accelerating 3D Gaussian Splatting”获得 Best Paper Honorable Mention(最佳论文荣誉提名)。

该研究针对3D Gaussian Splatting的渲染效率问题,提出了一种时间自适应的屏幕空间复用方法,通过充分利用相邻帧之间的信息,有效提升渲染性能。
近年来,人机交互中心渲染组持续聚焦真实感渲染、复杂材质建模、实时图形学和三维场景表示等方向,在国际高水平期刊和会议上形成了一批具有代表性的研究成果。此次取得的系列进展覆盖基础研究、国际学术服务、跨校合作和工业软件转化,展现了团队在科研创新与实际应用协同发展方面的良好态势。
未来,将继续面向计算机图形学国际前沿,加强跨机构、跨学科合作,推动更多原创成果走向实际应用,并积极参与国际学术共同体建设,为进一步提升中心在相关领域的学术影响力和创新能力作出更大贡献。