赛题一:“基于鸿蒙的布料材质交互渲染系统”挑战赛
本赛题聚焦 HarmonyOS 平台上的布料材质实时渲染与交互系统设计,核心目标是实现绒面等布料在物理受压、拨滑动过程中的光影变化视觉效果。本题强调复杂材质实时渲染、材质编辑交互、质感真实性与交互流畅性。
赛题二:“基于鸿蒙的透明物体实时色散渲染系统”挑战赛
本赛题聚焦于 HarmonyOS 平台上的实时折射色散渲染与交互系统设计,核心目标是基于物理光学原理模拟光线通过透明材质发生的折射和色散,在手指划动过程中实时捕捉交互轨迹并更新折射效果,提供具有真实感的光学体验。
参赛要求
(一)参赛对象
本次竞赛面向全社会开放,不限年龄、身份、国籍,相关领域的个人、高等院校、科研机构、企业单位等均可报名参赛。
(二)组队要求
1. 以个人或团队形式参赛,每个参赛队伍人数最多不超过5人,允许跨单位自由组队,每人只能参加一支队伍,参赛队伍资料由队长在报名时统一提交,提交后不可修改;
2. 参赛选手报名须保证所提供的个人信息真实、准确、有效。
(三)大赛讨论群
咨询邮箱:cadcg26competition@163.com
QQ群号:1103383175
赛事流程
本次竞赛分为3个阶段:初赛、复赛、决赛; 双赛道并行。
报名阶段:
5月24日开始接收报名。选手下载报名表(附件1),填写完成后由队长发送至赛题邮箱(cadcg26competition@163.com),由相关工作人员审核登记,审核通过完成报名会邮件通知选手,不通过则会回复邮件告知选手缘由。
初赛(2026年5月24日~7月15日)
l 下载赛题base程序:
赛题一:https://gitee.com/cadcg26competition/cloth
赛题二:https://gitee.com/cadcg26competition/refraction
l 完成赛题初赛目标,见附件1、2。
l 7月15日24:00前,项目材料提交截止;截止日期前可多次提交材料,以最终版本为准。
复赛(2026年7月16日~7月31日)
l 在初赛参赛队伍中选择赛道排名前40%的队伍进入复赛。
l 鼓励自主创新、扩展多维交互方式,提升视觉真实感、交互自然性和工程稳定性与完整性。
决赛(2026年8月12日)
l 线下答辩,评委打分。
l 双赛道分别评出:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。
张榜公布
获奖队伍将于大会现场公布。
奖项设置
专门奖励现场决赛每个赛道(两个赛道)获得前三名的赛队。
每个赛道奖金10万元,分别为:
一等奖赛队:人民币30000元,一名;
二等奖赛队:人民币20000元,两名;
三等奖赛队:人民币10000元,三名。
上述竞赛获奖具体名额由竞赛专家组和竞赛组委会确定。