王璐

个人简介


 

2009年获山东大学计算机科学与技术专业博士学位。2009年起至今受聘于山东大学计算机科学与技术学院和软件学院。担任计算机学会人机交互专业组委员、计算机学会计算机辅助设计与图形学专委会委员。2014年度获得ACM&CCF济南新星奖,2015年度获得山东大学未来学者称号。

主要研究方向是计算机图形学,包括高度真实感渲染、并行渲染、实时绘制、表观材质建模等方面的理论研究与项目研发工作。主持国家重点研发计划课题1项、国家自然科学基金3项、省部级项目3项,并作为学术骨干参加完成了国家973计划、863计划等10余项国家、省部级科研课题,开发出“RWing高度真实渲染系统”等系统软件。目前在TVCG、CGF、Graphical Models、 Computer & Graphics、JCST等国内外主要学术刊物与会议上发表论文30余篇。

教育经历

2003/09-2009/06,山东大学,计算机科学与技术学院,研究生/硕博连读,导师:孟祥旭。

2007/07-2008/07,新加坡国立大学,计算机科学系,研究生/联合培养博士,导师:Tan Tiow-seng。

1999/09-2003/07,山东师范大学,信息管理学院,本科/学士。

科研与学术工作经历

2018/09-今, 山东大学,软件学院,教授。

2012/01-2018/07, 山东大学,计算机科学与技术学院/软件学院,副教授。

2009/09-2011/12,山东大学,计算机科学与技术学院/软件学院,讲师。

主持科研项目

2020.11-2023.10 大规模CAD场景可视化技术研究,国家重点研发计划(2020YFB1709203),课题,180万, 负责人:王璐

2021.01-2023.12 面向人工智能训练的海量数据高性能分布式处理系统,山东省自然科学基金(智慧计算联合基金重点支持项目)(ZR2020LZH016),75万,负责人:王璐

2019.01-2022.12 大规模三维场景高度真实感并行绘制技术,国家自然科学基金面上项目(61872223), 62万,负责人:王璐

2017.07-2020.12 基于动力学的视觉特效并行模拟技术和引擎,国家重点研发计划(2017YFB0203002),子课题, 48万,负责人:王璐

2014.01-2016.12 面向影视动漫行业的渲染系统关键技术研发与应用,山东省自主创新及成果转化专项(2014ZZCX08201), 200万,负责人:王璐

2015.01-2018.12 基于浮雕绘画元素的立体浅浮雕生成方法研究,国家自然科学基金面上项目(61472224), 80万,负责人:王璐

2011.01-2013.12 三维人脸混合特征提取和艺术化绘制方法研究,国家自然科学基金(61003149), 18万,负责人:王璐

2010.11-2013.11几何数据的风格化表示与绘制方法研究,山东省自然科学基金(ZR2010FQ011), 负责人:王璐

参与科研项目



2020.11-2023.10 三维离散数据处理与可视化技术研发,国家重点研发计划(2020YFB1708903),课题,负责人:孟祥旭

2017.07-2020.12 数字媒体高真实感并行渲染关键技术与高性能应用软件系统,国家重点研发计划 (2017YFB0203000),项目,负责人:孟祥旭

2012.01-2015.12 真实感动漫渲染系统研究与应用,863计划(2012AA01A306),负责人:屠长河

2013.01-2015.12 飞翔影院关键技术研究,国家科技支撑计划(2013BAH39F02),负责人:杨承磊

2011.01-2014.12 数字多媒体表示与处理理论及关键技术,NSFC-广东联合基金项目(U1035004),负责人:孟祥旭

部分主要学术论文




EE37

Zheng Zeng, Shiqiu (Edward) Liu, Jinglei Yang, Lu Wang*, Ling-Qi Yan*, Temporally Reliable Motion Vectors for Real-time Ray Tracing, Computer Graphics Forum (Proceedings of Eurographics 2021). (SCI, CCF B)[Paper] [Video]





Weiheng Lin, Beibei Wang, Jian Yang, Lu Wang, Ling-Qi Yan, Path-based Monte Carlo Denoising Using a Three-Scale Neural Network, Computer Graphics Forum, Dec. 2020. (SCI, CCF B)[Paper]



1242B

Zilin Xu, Qiang Sun, Lu Wang*, Yanning Xu, Beibei Wang, Unsupervised Image Reconstruction for Gradient-Domain Volumetric Rendering, Computer Graphics Forum (Proceedings of Pacific Graphics 2020),Vol.39, No.7, pp.193-203, Oct. 2020.(SCI, CCF B) [Paper] [Code]




Yezi Zhao, Beibei Wang, Yanning Xu*, Zheng Zeng, Lu Wang, Nicolas Holzachuch. Joint SVBRDF Recovery and Synthesis From a Single Image using an Unsupevised Generative Adversarial Network. Eurographics Symposium on Rendering (EGSR), 2020. (CCF B) [Paper][Code]



21484

Zheng Zeng, Lu Wang*, Beibei Wang*, Chunmeng Kang, Yanning Xu. Denoising Stochastic Progressive Photon Mapping Renderings Using a Multi-Residual Network, Journal of Computer Science and Technology, 2020, 35(3):506-521. (SCI, CCF B)





Yufei Chai, Yanning Xu*, Maopu Xu, Lu Wang. Two-layer microfacet model with diffraction, Computers & Graphics, 2020, 86: 71-80. (SCI, CCF C) [Paper]


Weiheng Lin, Beibei Wang*, Lu Wang*, Nicolas Holzschuch. A Detail Preserving Neural Network Model for Monte Carlo Denoising. Computational Visual Media Journal, 6(2): 157-168, June 2020.[Paper]



Liangsheng Ge, Beibei Wang, Lu Wang*, Xiangxu Meng, Nicolas Holzschuch. Interactive Simulation of Scattering Effects in Participating Media Using a Neural Network Model. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, December 2019.[Paper] (SCI, CCF A)



Junqiu Zhu, Yanning Xu*, Lu Wang*. A Stationary SVBRDF Material Modeling Method Based on Discrete Microsurface, Computer Graphics Forum (Pacific Graphics 2019), 38(7): 745-754, November 2019. [Code][Paper] (SCI, CCF B)



Yulin Liang, Beibei Wang, Lu Wang*. Nicolas Holzschuch, Fast Computation of Single Scattering in Participating Media with Refractive Boundaries using Frequency Analysis, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol.26, No. 10, pp. 2961-2969, Oct.1 2020. [Paper] (SCI, CCF A)




Xiang Xu, Beibei Wang, Lu Wang*, Yanning Xu, Chenglei Yang, Xiangxu Meng. A Task and Data Balanced Distributed Photon Mapping Method, Computers & Graphics, 82: 214-221, August 2019. (SCI, CCF C)




Yajie Xu, Lu Wang*, Yanning Xu, Siyuan Qiu, Maopu Xu, Xiangxu Meng*, Cross-device task interaction framework between the smart watch and the smart phone, Personal and Ubiquitous Computing, pp.1-11, 2019.(SCI, CCF C)



Beibei Wang, Lu Wang, Nicolas Holzschuch. Fast Global Illumination with Discrete Stochastic Microfacets Using a Filterable Model. Computer Graphics Forum (Pacific Graphics 2018), 2018, 37 (7):1-10. (SCI, CCF B)




Liangsheng Ge, Beibei Wang, Lu Wang, Nicolas Holzschuch. A Compact Representation for Multiple Scattering in Participating Media using Neural Networks. Siggraph 2018 Talks, Aug 2018, Vancouver, Canada.




Xiang Xu, Beibei Wang, Lu Wang*, Yanning Xu, Tamy Boubekeur. Vectorized Point based Global Illumination on Intel MIC Architecture. Computers & Graphics, 70:206-213, February 2018. (SCI, CCF C)




Lu Wang, Laikuan Wong, Yajie Xu, Xiao Zhou, Siyuan Qiu, Xiangxu Meng, Chenglei Yang*. The design and empirical evaluations of 3D positioning techniques for pressure-based touch control on mobile devices. Personal & Ubiquitous Computing,22(3):525-533, June 2018. (SCI, CCF C)




Chun-meng Kang, Lu Wang*, Yan-ning Xu, Xiang-xu Meng, Yuan-jie Song. Adaptive Photon Mapping Based on Gradient, Journal of Computer Science and Technology, 31(1): 217–224, Jan. 2016. (SCI, CCF B)




Chun-meng Kang, Lu Wang*, Pei Wang, Yan-ning Xu, Xiangxu Meng. Coherent Photon Mapping on the Intel MIC Architecture, Journal of Computer Science and Technology, 30(3):519-527, May. 2015. (SCI, CCF B)



Qiong Zeng, Ralph R. Martin, Lu Wang, Jonathan A.Quinn, Yuhong Sun, Changhe Tu*. Region-based Bas-relief Generation from a Single Image, Graphical Models(GMOD),76(3):140-151, 2014.(SCI, CCF B)



Lu Wang*, Tiow-Seng Tan, Chi-Wan Lim, Xiang-Xu Meng, Cheng Du, Zhen-fang Ji. EfficientImplementation of Point Set Reconstruction by Multi-Layer Peeling Algorithm, Computers & Graphics, 35(2):208-217, 2011April.(SCI, CCF C)




Lu Wang, Changhe Tu, Wenping Wang, Xiangxu Meng, Bin Chan, Dongming Yan. Silhouette smoothing for real-timerendering of mesh surfaces, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 14(3): 640-652,2008.(SCI, CCF A)



其他论文列表

教材

1.孟祥旭,李学庆,杨承磊,王璐,人机交互基础教程(第3版),清华大学出版社,432千字,2016





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